У новичка часто возникают вопросы: Какую Arduino выбрать? С какой Arduino проще работать? Чем отличается Arduino UNO от Arduino NANO? Где купить Arduino? Как написать и загрузить скетч? Ответить на эти и многие другие вопросы начинающих Ардуинщиков помогут Arduino уроки.
Проекты на Arduino дадут вам понимание возможности данной платформы и спектр возможностей. Кроме Arduino на сайте есть проекты, реализованные на ESP8266, ESP32, NodeMCU, STM32.
Из всех проектов выделяются самодельные ЧПУ станки на Arduino. Пошаговую инструкцию с видео можно посмотреть на странице, где собраны все варианты самодельных станков , выполненных автором сайта Portal-PK.ru.
Статья посвящена созданию системы управления реле на базе микроконтроллеров ESP32ESP32 и ESP8266 с использованием беспроводной связи по протоколу UDP. Эта технология открывает широкие возможности для автоматизации дома, позволяя управлять освещением, бытовыми приборами и другими устройствами дистанционно, с использованием ПО Easy HMI.
Преимущества UDP-управления.
В мире автоматизации и "умного дома" управление электроприборами играет ключевую роль. А простота реализации этих задач - важный фактор для новичков и опытных разработчиков. В этой статье речь пойдет об управлении от 8 до 16 реле с помощью сенсорного дисплея, используя программное обеспечение Easy HMI, микроконтроллеры Arduino, ESP32 и дисплеи ATHMI, а также дисплеи на базе TFT + ESP32.
Раньше для подобных проектов требовалось много времени на изучение документации, отрисовку графики и прочие сложные манипуляции при использовании, например, дисплеев DWIN или Nextion. Но с программой Easy HMI создание интерфейса становится гораздо проще и быстрее. Интерфейс управления реле можно собрать всего за 20-30 минут!
Easy HMI поддерживает не только фирменные дисплеи ATHMI, но и ряд сторонних дисплеев, а также кастомные решения на базе TFT + ESP32. После загрузки или обновления прошивки дисплея непосредственно из среды Easy HMI, можно приступать к созданию интерфейса. Результат работы сразу виден на дисплее в режиме реального времени, что значительно упрощает процесс разработки и отладки.